如何给地板加反射?

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这个问题我恰好最近刚好研究过,就简单说说吧 首先题主的图看起来应该是室内场景(虽然打了个码),所以光线应该主要来自于窗户,那么问题就是如何让阳光照射进教室从而打到黑板上方。

在渲染中,我们通常用“环境反射”或“漫反射”来模拟真实环境中物体对光线的反射,这个反射是由物理决定的无法修改的,例如漫反射中的粗糙度就会影响到物体被照亮后的模糊程度。而我们这次要增加的不是这些物理决定的反射,而是想要增加一些特殊的光线效果——镜面反射。

而要实现镜面反射,就需要一个能够发出反射光的物体。一般来说,我们在渲染时会在环境(或背景)中添加一个“镜子”,而这个“镜子”通常会起到锦上添花的作用,使得画面更出彩。而在实际操作中,我们可以通过为场景添加一个小玻璃瓶来作为“镜子”,实现反射光线的效果。

当然,我们也可以在后期PS中为自己想要的画面加入镜面反光,不过这可能需要付出一定的代价,因为PS的处理是不依赖于3D的场景的,这样处理的话会额外增加一幅图。如果图太多会造成内存不足,而内存不足就会导致渲染崩溃,所以操作需要慎重。 最后我想提一下,这里我是把“镜子”和“发光材质”区分开来的。从问题截图来看,楼主可能想把整个黑板都染黑,再用白色颜料画出亮晶晶的星星,这样的话其实可以不用引入“镜子”的概念,直接用彩色油漆涂抹即可。但如果不想把黑板涂黑,想保留部分颜色并追求更为真实的星象,那么就把问题中的“镜子”换成“发光材质”吧。

以上~希望能帮助到你!

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